Загрузка. Пожалуйста, подождите...

  • Поиск →
  • Войти на сайт
  • Зарегистрироваться
  • Напомнить пароль
    CEPB.ru - сайт о counter-strike 1.6, а так-же мониторинг игровых серверов... (+ Сайт модуля CS-Online by Sheckler)

    Мониторинг серверов

  • Новости

    Свежее из мира CS

  • Мониторинг

    cs, cs:s, cs:cz, hl, hl2, tf, tf2, l4d

  • Кланы

    Игровые команды Beta!

  • Форум

    Общение пользователей

  • RSS 2.0 Канал

    Для Web-мастеров

  • Главная страница
  • Последние комментарии
  • Связаться с нами
  • Статистика сайта
  • Спонсор нашего проекта
    Ваше имя: Ваш пароль:  Запомнить меня Вспомнить пароль
    Еще не зарегистрировались?!

    Теги


    Background, Bind, CEPB, CS-Online, Changer, Condition, Counter-Strike, Cstatx, HL, Half-Life, Plugin, Public, Server, Sheckler, UWC3, Ultimate, VIP, Zero, addons, admin, amx, amxmodx, amxx, booster, cs, cstrike, icq, metamod, mod, plugins, shopmenu, war3ft, war3ftmod, Герои, Заставка, Плагин, Расы, Сервер, классический, фон

    Все теги


    Топ кланов


    extra 3±
    CEBEP-TEAM 2±
    Live Tm. 2±
    Format_X 2±
    CEPB-team 1±
    UniTe.58 1±
    Ultimate Green ... 1±
    format_x 1±
    UFo//MaR1uPoL_|... 0±
    Fast.kill 0±
    p64tm.pro 0±
    connect team 0±
    [A.n.D]_TeaM 0±
    mTv 0±
    F-cerb 0±
    best.team 0±
    крутые чуваки 0±
    UniTe.58 0±
    UniTe.58 0±
    WTF?!*ant1pr0 0±
    FoReStEs 0±
    $$$^TriADa^$$$ 0±
    .::Alligators^t... 0±
    [S.W.A.T] 0±
    ~AC!DTEAM~ 0±
    Enemy's cLaN 0±
    Luck.pro 0±
    [ ZAXID ] 0±
    Batlle^Team 0±
    Life-pro -1±
    wtf!?^power.tea... -1±

    Новое на сайте

      Гранаты

      Тактика использования оружия

      Отмазки

      Оптимизация модемного соединения

      Лучшие нычки для терроров

      Советы юным подрывникам-саперам

      Официальные првила чемпионатов по Counte ..

      Прикалываемся над товарищами

      Существует множесво мнений о пользе стре ..

      Прыжок из матрицы

    Новости друзей

    Fatal Error

    Fatal Error: could not open XML input (http://www.nokiasmart.info/rss.xml)

    Fatal Error

    Fatal Error: could not open XML input (http://cs.lubernet.su/rss.xml)

    Немножко рекламы

    Внимание!Если вы хотите быть полноценным пользователем сайта, получить доступ к файлам и скрытому тексту, то мы предлагаем вам пройти регистрацию.

    [Сегодня в 10:12:56] Greg-Zipper: Как тут много народу :D

    [03.02.2009] Spin7ion: могу помочь с сервером, плагинами, картами

    [03.02.2009] Spin7ion: Всем привет а в админы еще принимают?

    [13.01.2009] sheckler: ну иль 5 на 5, мне лично всёравно :D

    [13.01.2009] kiberk: наф турнир 6x6?? надо 5x5

    [08.01.2009] sheckler: Всё, теперь мониторинг работает и в него можно добавлять серверы.

    [07.01.2009] sheckler: Мониторинг временно не работает.

    [24.12.2008] kiberk: :)

    [22.12.2008] Gstal: Попробую

    [22.12.2008] Gstal: Мой ник G-stal

    История сообщений

    Только зарегистрированные пользователи могут отправлять сообщения войдите или зарегистрируйтесь.


        CS-Help  →  Гранаты  

      • Гранаты в контре являются вспомогательным снаряжением, но проблемы, которые вы с их помощью сможете доставить вражеской команда, достаточно внушительны. Грамотное внедрение гранат может отдать для вас преимущество перед противником.

        Гранат в контре 3 типа: HE, Flashbang, и Smoke Grenade


        HE Grenade, она же frag grenade, она же "гренка", она же "хешка", она же "не лимонка" :). Стоит: 300. Как видно из иллюстрации, у нее красноватая окантовка. Краткое содержание: рядовая наступательная лимонка, с маленьким радиусов взрыва и маленький убойной силой(HE, то бишь High Explosive - "высоковзрывчатая" ее, видимо, окрестили в шуточку). Повреждения: 100 повреждений она доставляет, ежели подкатится под ноги небронированному игроку. Во всех других вариантах - меньше. Употребляется: для доставления повреждений сходу нескольким вражеским игрокам, для добива покалеченых игроков, для удаленного повреждения игроков, сидячих в засадах либо ушедших с поля атаки.
        Соответсвенно, она употребляется сначала раунда, (кидается навстречу команде противника), против кемперов и снайперов, либо, к примеру, для ликвидирования игроков, среди боя спрятавшихся за стенку\ящик\дверь. Как уже было сказано, уничтожить полностью здорового человека лимонка может лишь ежели подкатится под ноги небронированному игроку. Потому не строойте иллюзий насчет того, что гранатой вы можете кого-нибудь уничтожить с первого раза. Отцы, которые могут забыть\наплевать на броню ради излишних 650-1000 средств, навряд ли так просто умрут от вашей гранаты (вероятнее всего, вы просто не можете ей пользоваться). В остальных же вариантах проще добить противника из огнестрела (либо ножиком :)). А вот серьезно ранить одного\нескольких человек полностью может. Ну а ежели гранат несколько...

      • Написал alikflash, 3 сентября 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 13 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

          CS-Help  →  Тактика использования оружия  

        • Обучаться, обучаться и обучаться, как говорил отец мирового пролетариата. Ежели кто еще не в курсе: Каунтер-Страйк - очень неспортивная игра. (хотя крайний чемпионат, проведенный в 3D клубе поставил это утверждение по колебание) Никаких распрыжек и аркады, некорректное попадание, стремящееся при движении к нулю и никакой способности проявить запредельную ловкость и скорость мысли. Не достаточно того, один мощный игрок против 2-ух средних не устоит фактически постоянно... Но тем более, кое-чему научится в данной игре все-таки можно. Всем понятно, что боевые аксессуары в Контер-Страйке изредка стреляют туда, где прицел. Это вроде бы дань реализму. Тут не будет рассуждений на тему “Хорошо это либо плохо”, мы просто попытаемся обучить вас хорошо применять предоставленное разрабами вооружение. Орудие в КС разделяется на два – основное (primary) и вторичное (secondary). Ну и еще ножик. Ко вторичному относятся все пистолеты, а остальное орудие выступает главным. Не считая того, существует режим Alt Fire. Это, в зависимости от определенного ствола, включить/выключить оптику, надеть/снять глушак, etc. Актуален не для всех стволов.

        • Написал alikflash, 2 сентября 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 17 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

            CS-Help  →  Отмазки  

          • 1. Я поддавался!
            2. Ну естественно, как ламер - с AK против M3 Super!
            3. Ну естественно, как ламер - с M3 Super против AK!
            4. Клавиатура без кликера.
            5. Клавиатура с кликером, но не определенная какая-то - жать тяжело!
            6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все!
            7. Монитор 14 дюймов. Сакс!
            8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25!
            9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в очах рябит!
            10. Монитор очень броский.

          • Написал alikflash, 31 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 16 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

              CS-Help  →  Оптимизация модемного соединения   

            • Для обладателей модемов, т.е. для игpы пpи пинге 150 и поболее.
              Пинг (Latency) — Вpемя задеpжки сеpвеpа, т.е. вpемя отпpавки-полyчения пакета данных за секyндy, соответственно, чем пинг выше, тем задеpжка больше и наобоpот.
              Лаг(и) (Lags) — По пpостy "зависание" на некое время. Происходит пpи пеpеполнении канала связи, пpи большом пинге либо нехорошем качестве соединения.
              Пpичина pезкого pоста пинга — повышение размера принимаемой клиентом от сеpвеpа инфоpмации свеpх способностей сyществyющего канала, трудности со связью, pетpейн модема, пеpегpyженный канал пpовайдеpа и остальные трудности соединения. Площе говоpя, сеpвеp передает больше, чем может покачать, к пpимеpy, ваш модем, в pезyльтате чего же пакеты стают и ждyт очеpеди, пинг просто поднимется до 1000 и поболее. В pезyльтате шанс оказаться в лаге возpастает. Оптимизация клиентских настpоек непосpедственно в игpе. В игре пpисyтствyет файл настpойки config.cfg Размещается он в диpектоpии, где yстановлен мод. Итак, найдя его, откpываем при помощи обыденного блокнота и пpистyпаем к pедактиpованию.
              Hепосpедственно к паpаметpам соединения относятся такие команды:
              cl_updaterate "xx" — число обновлений (посылок) инфоpмации от сеpвеpа клиентy, в секyндy. По другому - скоpость, с котоpой обновляются сведения о игpе. Рекомендyемые значения от 5 до 20. Чем меньше значение, тем меньше забивается канал, соответственно и скоpость обновления мала (что мешает пpи игpе), и наобоpот.

            • Написал alikflash, 27 августа 2010 | 1 Комментариев | Просмотрели 32 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                CS-Help  →  Лучшие нычки для терроров   

              • Ежели вы раз за разом продуваете, то может лучще не идти в атаку, а расслабленно засесть в скрытом месте и отстреливать конкурентов по одному (в основном относится к террористам)? Как указывает практика, на хоть какой карте есть множество мест, где можно сныкаться. Ну и конкурент не выдержит ожидать вас 3 минутки и отправится на поиски. Это для вас и необходимо. И так, вот самые фаворитные нычки для терроров на фаворитных картах.

              • Написал alikflash, 26 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 42 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                  CS-Help  →  Советы юным подрывникам-саперам  

                • Скажу сходу, что создатели CS, начиная с версии 1.3 здорово обломали кайф всем подрывникам. Сейчас бомбу можно поставить лишь твердо стоя на собственных двоих и никуда не отходя. Все триксы, когда люд под конец программирования таймера удирал и ставил бомбу метрах в 10 от предполагаемого места закладки, издавна уже не действуют. Тем более...

                • Написал alikflash, 25 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 37 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                    CS-Help  →  Официальные првила чемпионатов по Counter-Strike  

                  • Игра проводится меж 2-мя командами по 5 игроков.
                    Игра идет до 16 побед одной из сторон. При всем этом 1-ый раунд проводится на ножиках. Фаворит решает за которую сторону он будет играться сначала. 1-ая половина игры состоит из 15 рандов. 2-ая половина идет до того времени, пока одна из коамнд не наберет общую сумму побед, равную 16.
                    Любая команда обязана состоять из 5 игроков. За внедрение в играх не зарегистрированного игрока
                    команда немедля дисквалифицируется.
                    Кординаторы Запрещены. Состав команды не меняеться в течении всего турнира.
                    Любая команда обязана заявить собственного капитана, который будет ее представлять в предстоящем.

                    Опции клиентской части игрового программного обеспечения: Не разрешено внедрение конфигурационных файлов. Опции не должны содержать скрипты для скорого переключения орудия и скрипт "закупка бросок гранаты". Так же запрещено внедрение "алиасов" либо бинд команд, направленных на разрушение связи с сервером (в той либо другой мере). Перечисленные команды должны быть в Вашем конфиге:
                    rate "12000"

                  • Написал alikflash, 24 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 44 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                      CS-Help  →  Прикалываемся над товарищами   

                    • Время от времени у хоть какого специалиста возникает желание отдохнуть от отстрела чьих-то голов и поиздеваться над товарищами по команде. Вот несколько приемов:

                      1. Самое ожесточенное: ежели френдлифайр включен, то можно валить собственных напарников. Помните, что на сервере быть может включен автокик, либо на нем может играться администратор, который сам вас забанит.
                      Степень раздражения - 100%

                      2. Флэшки. В самый разгар перестрелки кидайте слеповую гранату под ноги собственной команде.
                      Степень раздражения - 70%

                      3. Осколочные гранаты. Когда команда бежит массой, кидайте в нее гранату.
                      Степень раздражения - 75%

                      4. Спрячтесь где-нибудь. Ежели повезет, то всю вашу команду перестреляют. Оставшись один, никуда не идите, а сидите расслабленно на месте, постреливая в стенки либо в небо (потолок).
                      Степень раздражения - 100%

                      5. Ежели на сервере кто-то играет на статистику, и при всем этом нередко меняет имена, то во время очередной смены ника, поменяйте собственный логин на его и постарайтесь проиграть. Чрезвычайно смешно позже следить, какие оскорбления сыпятся в ваш адресс . .
                      Степень раздражения - 100%

                      6. Логическое продолжение 5-го пт. Беспалевно меняем собственный ник на чужой общеизвестный логин какого-либо "отца". Сейчас посылем от его имени всех подальше, не запамятывая проигрывать раунд за раундом. Ежели он рискнет зайти на сервер, то будет чрезвычайно удивлен количеством матов в собственный адресс и резко опустившимся местом в статистике.
                      Степень раздражения - 80%

                      7.Отходим подальше от собственных (в иной конец карты) и начинаем активно посылать сообщения, типа, неприятель найден, требуется помощь. Когда напарники прибегут и никого не увидят, их реакцию будет несложно представить.
                      Степень раздражения - 80%

                    • Написал alikflash, 23 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 43 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                        CS-Help  →  Существует множесво мнений о пользе стрейфа и прыжков. Вот мои небольшие соображения.  

                      • Стрейф
                        Потому что почаще всего происходит встреча стена на стену, то ежели это случилось на достаточно большом пространстве, то смысла стрейфиться нет никакого. Вас по-любому уничтожат, а так вы хоть захватите кого-нибудь на тот свет. (Смысл стрефа в массе имеется, ежели у вас в руках четкое орудие, которое практически постоянно стреляет точно. Это Steyr TMP, MP5 Navy, Steyr Scout) Ежели перепалка идет в каком-нибудь коридоре, то стрейф может здорово посодействовать. К примеру, в de_train был момент, когда масса спецов встретилась с массой терроров в угловом коридоре, который сходу ведет к бомбплейсу на площади. Стремясь отступить за угол, я во время стрейфа продолжал стрельбу одиночными выстрелами (из M4A1) в область, где обязана была быть голова неприятеля. Хоть стрелял вслепую (терроры любят зеленый шкура очкарика, а на зеленоватом фоне он фактически незаметен), но 1 хедшот все таки отвесил. Ну и утраты здоровья были малы.
                        Стрейфиться и прыгать просто нужно, ежели у вас закончились пули и вы решили невовремя перезарядиться. Очевидно, можно схватить пистолет (либо ножик) и показать оппоненту кто здесь основной . Стрейф поможет не стать жертвой снайпера. Бегайте зигзагами, продолжая время от времени постреливать по кемперу.
                        А то время от времени встречаются ламаки, которые бегут прямо на слонобойщика паля во все стороны из автомата. Был вариант, когда я в аналогичной ситуации завалил кого-либо в de_aztec из AWP с 2-х метров. Здесь снайперу основное держать в голове обычное правило: one shot - one kill.

                        Прыжки
                        Прыгать почти всегда строго не рекомендуется. 1. Во время того как вы "летите" неплохой игрок просто приметит точку вашего приземления и расстреляет вас как вы коснетесь земли. 2. Точность стрельбы в момент прыжка фактически нулевая. Даже из глока попасть нереально. Не обращайте внимания, что в роликах некие чижики умудряются отвешивать хедшоты из слона в прыжке. Это незапятанной воды везение.
                        Вот те немногие моменты, когда прыжок приносит настоящую пользу: ежели противник сныкался за щитом, то его можно уничтожить выстрелом в голову в прыжке (основное попасть). Потому что 1-ая пуля из desert eagle (ну и, ясное дело, из дробовиков) постоянно летит в точно в перекрестье, то можно выпрыгивать из-за угла и в полете делать хедшоты.

                        Результат: лучший вариант, который дозволит и уходить из-под обстрела, и вести наиболее прицельную стрельбу. Бежим куда нужно и ежели на пути попадается противник, то просто присаживаемся и начинаем стрелять. В сидящем положении прицел уводит несильно, ну и начавший стрелять когда вы стояли неприятель не сумеет сходу перестроится на то, что вы присели. Помнится, команда М19 (фаворит WCG 2002) заработала собственный победный фраг на том турнире конкретно таковым методом.

                      • Написал alikflash, 20 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 51 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                          CS-Help  →  Прыжок из матрицы  

                        • 1) Заходим в CS. создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. примечание: Делать таковой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообщем, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5 кто-то играет Smile
                          2) Необходимо быть с бомбой.
                          3) Для прыжка нужно хоть какое орудие не считая ножика. необходимо выстрелить пару патронов и включить перезарядку.
                          4) При перезарядке переключиться на бомбу. так у вас на клавише Q прицепится скорое переключение меж бомбой и перезаряжающимся пистолетом либо иным вашим орудием.
                          5) Дальше отыскиваете эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. когда подходящее место выбрано, при помощи Q возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все при помощи той же клавиши Q, переключаетесь на бомбу и прыгаете. переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается фактически сразу с прыжком. разница с взятием бомбы и прыжком - толики секунды, но все таки бомбу необходимо брать ранее. вот в принципе и все. когда вы можете прыгать так с первого раза, а не с фуррором через один раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. также прекрасно выходит на гравитации.

                        • Написал alikflash, 19 августа 2010 | 0 Комментариев | Просмотрели 53 раз(а) | Рейтинг статьи:   0   | Подробнее...

                          • Предыдущая страница
                          • Следующая страница
                          • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19
                          продажа ювелирных изделий оптом

                        • Для правильного отображения сайта, мы рекомендуем вам использовать разрешение экрана не менее 1024x768.
                          2008 - «CEPB.ru».